1.比桿賽 (STROKE PLAY)
比桿賽為比賽者在打完規定之回合數時,一般職業比賽均為4天4回合72洞(但也有例外),其總桿數最少者,即為冠軍。一般非職業球友,如在所參加之球隊月例賽打一天18洞,其桿數即為該月份之總桿成績,成績最佳者為總桿冠軍。業餘球友因球技不同,差點有高、有低,不像PRO為零差點,故在比賽時必須有讓桿之情況,比賽總桿成績才會公平。
2.比洞賽 (MATCH PLAY)
比洞賽為每一個洞為一單元來決定輸或贏之比賽,每一洞桿數最少之一方,即為該洞之獲勝者,比賽規定的洞數,一般均為18洞,但也有2回會36洞之比洞賽,如果一方領先之洞數超過未打之洞數,則勝負已分、故可終止比賽,領先之一方即為優勝者。業餘球友比洞賽則必須在規定比賽之洞數全部打完,以18洞4個人比賽來說明,每人責任洞數為18洞除以4為 4.5 洞,即每人必須贏 4.5 洞才算平手,如有人贏了6洞,則其實他只贏1.5洞,因其基本責任洞數為4.5洞。如以每洞每人 100 元之比賽,則每洞有 400 元之獎金,因此贏1.5 洞,則有 600 元之獎金。
建議業餘球友打球時可以小賭,如此才會照規則認真的打,移球就罰桿,也沒有OK,必須推進洞如此才會進步,而小賭之基金則來當聚餐之費用,才不會傷和氣。
3.個人賽 (SINGLES)
以個人為單位之比賽,有比桿賽及比洞賽
4.一對二比賽 (THREESOME)
一人對二人之比賽,而且是每隊各打一個球之比賽,此種比法較少見。
7.四球比桿賽 (FOUR-BALL STROKE PLAY)
兩隊每隊各派兩人為一組,共4人,每人各打1個球,同組中同隊兩人的桿數較低者,為該隊之成績,即在某洞同隊中1人打3桿、1人打四桿,則該洞該隊之成績系以較好之3桿計。由於一組中同隊的球友均有2人,因此如有一人無法完成比賽或放棄某洞之比賽也無所謂,因只要另一人有成績出來即可。
9.新貝利亞比賽
新貝利亞製計算差點模式為 PAR3、PAR4、PAR5 之球洞各抽取2洞共6洞不計算成績,其餘12洞成績相加總和,乘以1.5倍,後再減去標準桿 (通常為72杆) ,後再乘以0.8即為差點。
《計算公式》︰
⊙18 洞-抽 6 洞=剩 12 洞
⊙ [ ( 12 洞總合桿數 )﹡1.5 -72 標準桿 ]﹡*0.8=差點
由以上之公式成績好的被抽掉,留下桿數高打不好的洞,差點會高名次會好。
為防止有人故意打多桿以獲得較高之差點,球洞標準桿PAR3 最高桿數以5桿計,即5桿以下照實際成績計算,5桿以上以最高桿數5桿計。而球洞標準桿 PAR4 最高桿數以7杆計,球洞標準桿 PAR5 最高桿數以9杆計,如此差點才不會高得離譜。
新貝利亞製計算差點十分準確,一般用於球隊初組成時計算每位隊員的差點,然一般之比賽卻容易給低差點者作手,在 PAR3 或 PAR5 之球洞因一般球場配置各只有4洞,被抽取的機會達到50%,因此高手會在這8洞儘可能打好,在 PAR4 的球洞放兩、三洞打爛,如此可獲得高差點,而得到低淨桿和好成績。
10.新新貝利亞比賽
為防止高手會在 PAR 3、PAR 5 這 8 洞儘可能打好,在 PAR 4 的球洞故意將兩、三洞打爛,如此可獲得高差點,而得到低淨桿和好成績,因此又發明了新新貝利亞。新新貝利亞計算差點是隨意抽取六洞,其餘之 12 洞總和乘以 1.5 倍後減去標準桿 (通常為 72 杆) 後再乘以0.8即為差點。
《計算公式》︰
⊙18 洞-抽 6 洞=剩 12 洞
⊙ [ ( 12 洞總合桿數 )﹡1.5 -72 標準桿 ]﹡*0.8=差點
同樣為防止有人故意打多桿以獲得較高之差點,球洞標準桿 PAR3、PAR4、PAR5 最高桿數以 5、7、9桿計。